«Away: The Survival Series» погружает игроков в захватывающий мир дикой природы, где каждый шаг может стать решающим в борьбе за выживание. В этом обзоре мы рассмотрим ключевые особенности игры, её графику, геймплей и сюжет, чтобы помочь вам решить, стоит ли вам покупать эту уникальную игру. Мы также обсудим, как игра отличается от других проектов в жанре выживания и какие уникальные моменты она предлагает игрокам. Если вы ищете нечто новое в мире игр про выживание или просто хотите испытать жизнь дикой природы через призму видеоигры, «Away: The Survival Series» может оказаться именно тем, что вам нужно.
Стоит ли купить
При решении, стоит ли покупать «Away: The Survival Series», стоит учитывать несколько факторов. Если вы фанат жанра выживания и исследования дикой природы, эта игра может предложить вам уникальный опыт, позволяя взглянуть на мир глазами животного. Графика и атмосфера игры создают убедительное и погружающее приключение. Однако, если вы предпочитаете более традиционные игры или ищете что-то с более динамичным геймплеем, «Away» может не оправдать ваши ожидания. В конечном счете, решение о покупке должно базироваться на ваших личных предпочтениях и интересах в игровых жанрах.
Игровая справка
- Год выхода: 28 сен. 2021
- Оценка: 6,5 из 10
- Платформа: Windows
- Разработчик: Breaking Walls
- Режим: Однопользовательская игра
- Жанр: инди-игра
- Сайт: awayseries.com
Купить игру РФ
Купить игру EGS
Где купить
Если вы ищете место для покупки «Away: The Survival Series», не пропустите уникальное предложение на нашем сайте. Мы предлагаем игру по специальной цене всего за 500 рублей, что значительно ниже, чем в других магазинах. Приобретая игру у нас, вы получаете не только выгодную цену, но и быструю доставку цифрового ключа. Посетите наш сайт, чтобы воспользоваться этим предложением и начать свое путешествие в мире «Away: The Survival Series» уже сегодня. Не упустите шанс окунуться в уникальный игровой опыт по выгодной цене!
+Плюсы
- Интригующий документальный фильм о природе, рассказывающий о вашем путешествии;
- Впечатляющее повествование и звуковое сопровождение.
-Минусы
- Неуклюжие элементы управления, которые могут убить вас;
- Несогласованная камера;
- Линейный сюжет, ограничивающий исследование.
Интерактивный документальный фильм о природе звучит интересно на бумаге, но как он разыгрывается, когда вы играете за существо по-настоящему? Скажем так, не надейтесь.
Смотрели ли вы их на NatGeo, Discovery или сейчас на Netflix — в просмотре документального фильма о природе и в том, чтобы увидеть, как его сложные, очень сложные системы безупречно работают в экосистемах, есть что-то совершенно завораживающее. Будь то музыка, которая играет на заднем плане, или мудро звучащий рассказчик, который учит вас тому, чего вы никогда не знали о мельчайших насекомых в тропических лесах, или о видах рыб, существовавших на протяжении веков, — эти шоу могут быть как соблазнительными, так и познавательными.
Это чувство — то, что пытается передать Away: The Survival Series, поскольку в нем вы можете играть в сахарного планера, пытаясь спасти свою семью, пытаясь выжить в постапокалиптическом мире, который несет в себе знакомые опасности. Конфликт, музыка, рассказчик — все это есть ингредиенты для звездного шоу, но, к сожалению, эта серия нуждается в серьезной доработке, если она когда-нибудь станет популярной.
Звуки природы
![В гостях: Серия выживания - Сомнительный пилотный эпизод - изображение №1](https://cdn.gracza.pl/gallery/gallery_big3/9359140.jpg)
Как игровой документальный фильм, игра отлично справляется с задачей заставить вас почувствовать себя частью эпизода, посвященного биологии и экосистеме сахарного планера . Сразу же вы получите руководство по управлению, которое также познакомит вас с его поведением, диетой и способностью парить в воздухе. Приветливый рассказчик комментирует различные черты и характеристики сумчатого животного, а также дает некоторое представление о вашем окружении и различных существах, которых вы встретите. Когда действие набирает обороты и возникает конфликт, рассказчик меняет тон и напоминает вам действовать поспешно.
Общий звуковой дизайн — одна из ярких черт Away, поскольку он действительно отражает суть документального фильма и помогает оживить его мир. Вы можете услышать вдалеке водопады, щебетание различных насекомых на деревьях и шелест листьев и травы, когда вы проезжаете мимо них . Даже его ролики вызывают эмоции и кажутся кинематографичными благодаря динамичной музыке.
Разоренная земля
![В гостях: Серия выживания - Сомнительный пилотный эпизод - изображение №2](https://cdn.gracza.pl/gallery/gallery_big3/9369906.jpg)
Что также интригует в «Away», так это то, что действие происходит на той версии Земли, которая была разрушена климатическими изменениями, уничтожившими человеческое население. Путешествуя по землям, вы можете увидеть остатки человечества в виде ржавых самолетов, старых знаков и даже голограмм, которые вы можете найти (подробнее об этом чуть позже). В мире нет какой-либо инопланетной флоры или фауны, поэтому он по-прежнему ощущается как мир, в котором мы живем, но вы не можете не чувствовать, что это происходит в чужом мире . Его визуальные эффекты и пейзажи выглядят впечатляюще, несмотря на некоторые проблемы с частотой кадров в определенных, более загруженных частях.
![В гостях: Серия выживания - Сомнительный пилотный эпизод - изображение №3](https://cdn.gracza.pl/gallery/gallery_big3/9361890.jpg)
Несмотря на намеки на нечто большее, игра никогда не углубляется в свои знания и оставляет вам решать, как и почему все произошло. Это вызовет у вас желание исследовать мир и открывать для себя больше, но история следует строго линейным путем в течение четырех-пяти часов, поэтому вы не можете свободно исследовать, а если вы это сделаете, вы поймете, что есть там особо нечего смотреть.
В дополнение к своей короткой истории, Away также предлагает режим исследования, который позволяет вам играть за странную спору со способностью овладевать любым существом, с которым вы сталкиваетесь. Это позволяет вам играть муравьем, ящерицей или даже бабочкой и просто летать по острову, чтобы обнаружить некоторые скрытые предметы коллекционирования, оставленные людьми. Однако это не так уж и много, поскольку у вас нет четкого указания, куда идти, чтобы их найти. Управление определенными существами также похоже на пытку, поскольку они не могут скользить или бегать так же быстро, как ваш сахарный планер.
Неуклюжие элементы управления
![В гостях: Серия выживания - Сомнительный пилотный эпизод - изображение №4](https://cdn.gracza.pl/gallery/gallery_big3/9364578.jpg)
Ваше исследование также сильно прерывается отчасти из-за того, насколько просты, но неуклюжи элементы управления. Вы играете за реалистично выглядящего сахарного планера, поэтому ваше единственное оружие — когти, а ваша особая сила — способность скользить по местности после прыжка. Все было бы хорошо, за исключением того, что прыжки (и приземление там, где вы хотите) — одна из самых неприятных вещей, которые вы испытаете в этой игре. Это непредсказуемо и никогда не кажется достаточно отзывчивым.
Поскольку сахарный параплан может взбираться по поверхности боком и даже вверх ногами, прыжки с них также могут вызвать головную боль, поскольку вы можете по ошибке броситься навстречу своей гибели. К счастью, вы можете просто указать, где вы хотите приземлиться, чтобы автоматически прыгнуть в это место, но вам все равно придется вручную маневрировать своими прыжками и скольжением, так что это не идеальное решение этой проблемы.
![В гостях: Серия выживания - Сомнительный пилотный эпизод - изображение №5](https://cdn.gracza.pl/gallery/gallery_big3/9367234.jpg)
Более того, камера в игре создает еще одну проблему, поскольку она часто заставляет вас терять из виду, где вы находитесь, и даже может привести к некоторым неожиданным смертельным случаям. Когда вы взбираетесь на дерево, камера имеет тенденцию сбиваться с пути и будет пытаться пролететь над вами, несмотря на то, что вы говорите ей этого не делать. Если вы перевернуты, он будет ужасно искажаться за текстурами, и вы потеряете из виду, где находитесь.
Бои или моменты, когда вам нужно сражаться с другим существом, также сталкиваются с теми же проблемами из-за плохого управления прицеливанием и камеры, которая просто не взаимодействует. Бывают моменты, когда вам нужно будет избивать змей, которые блокируют ваш путь, целясь в их головы после того, как они бросаются на вас. Поскольку камера сходит с ума после того, как вы уклоняетесь от атаки, это заставит вас сделать выпад и промахнуться, если вы не переместите камеру вовремя и не прицеливаетесь правильно. Это очень неточно и часто разочаровывает. Такие же проблемы с прицеливанием возникают при атаке любого другого врага, превращая простое нажатие кнопки в раздражающую рутину.
Надоедливые ошибки
![В гостях: Серия выживания - Сомнительный пилотный эпизод - изображение №6](https://cdn.gracza.pl/gallery/gallery_big3/9356234.jpg)
Подводя итог недостаткам, Away также полна ошибок — не тех, которые вы едите, а тех, которые вы бы хотели, чтобы игра исправила перед запуском. Пару раз мне приходилось перезагружать наш файл из-за того, что игра не загружала цель. Я также несколько раз застревал под водой, несмотря на то, что находился недалеко от суши; Я наблюдал, как враг ударил моего персонажа, и как наше здоровье медленно уменьшалось во время кат-сцены; и я даже видел, как мой сахарный планер проходит через некоторые поверхности после скольжения.
Вы хотите болеть за маленький сахарный глайдер, которым вы играете — вы действительно делаете — но управление и ошибки в игре отвлекают вас от наслаждения путешествием.
Away: The Survival Series великолепно звучит на бумаге, поскольку ее документальный формат придает ей очаровательное качество, от которого вы даже не ожидаете, что у нее получится. И все же до некоторой степени это так. В то же время для его выполнения может потребоваться много работы, что приведет к приключению, которое пытается произвести впечатление, но не достигает цели из-за некоторых технических недостатков, портящих впечатление. Его саундтрек, повествование и удивительно подробный мир делают его достойным внимания, но вы, вероятно, не останетесь в следующем эпизоде, если все останется как есть.
Джанкарло Салдана | Gamepressure.com