Создание игры, сочетающей несколько различных типов игрового процесса, редко бывает успешным. Однако создатели из студии Four Quarters делают это совершенно легким.
Если бы мне пришлось назвать один аспект, который я больше всего ценю в играх, это определенно было бы творчество. Эта среда допускает так много разных подходов, что я не могу не чувствовать смесь недоумения и печали, когда я вижу выпущенную еще одну разнообразную RPG или шутер, которая не несет с собой ни одной свежей идеи.
Наибольшее волнение я испытываю, когда понимаю, что игра, которую я только что запустил, — настоящий первопроходец. Совершенно свежий опыт с огромным потенциалом роста. Вот каково было играть на карте с защитой башни в StarCraft ; DOTA All-Stars в Warcraft 3 ; мой первый матч в PUBG ; или когда я пытался понять, что такое DOTA Auto Chess . Недавно у меня возникло то же чувство, когда я играл в Loop Hero , выпущенный всего несколько дней назад. Эта игра вряд ли добьется такого впечатляющего успеха, как вышеперечисленные, но, как и они, она предлагает что-то уникальное и совершенно захватывающее.
Что такое Loop Hero ? В эту игру очень легко начать, но гораздо сложнее объяснить ее правила. Его самая большая сила в том, что он удачно сочетает в себе несколько очень разных жанров. Я постараюсь объяснить, о чем идет речь в игре, а вы, уважаемый читатель, можете попытаться посчитать, сколько жанров удается охватить Loop Hero . Имейте в виду. Их много!

Игра напоминает « Монополию» или настольную игру « Талисман» . Наш герой ходит кругами по случайно сгенерированному циклу (отсюда и название) и с каждым последующим кругом пытается собрать как можно больше сырья, опыта и предметов. Как и в случае с простыми ролевыми играми, популярными на смартфонах, наш персонаж движется и сражается автоматически, и с точки зрения боя он напоминает jRPG. Их участники по очереди атакуют друг друга, когда их полоса инициативы заряжена.
Что мы получаем за победу? Снаряжение, опыт и различные типы карт. Первый меняется так же часто, как и в хорошем hack’n’slash. Каждый предмет снаряжения описывается уровнем, редкостью и различными статистическими данными, которые позволяют создавать различные комбинации. Однако, накопив достаточное количество опыта, мы можем разблокировать некоторые особые навыки.
Но самое интересное — это карты. Loop Hero имеет очень оригинальный и интересный конструктор колод. Мы выбираем все типы карт, которые сможем получить во время экспедиции до ее начала, соблюдая лимит в 13 карт. Однако это не специальные атаки или заклинания. О нет, это было бы слишком очевидно! Эти карты используются для создания мира вокруг нас.
Одна категория позволяет создавать закуски-монстры. Этот элемент игры напоминает перевернутые правила защиты башни. Мы решаем, с кем и где нам придется сражаться. Вы можете разбросать врагов по всей доске или подготовить две большие зоны, полные скелетов, вампиров и пауков.
Как и где мы создаем наших противников, очень важно для успеха нашей миссии, и между различными картами существует довольно много взаимосвязей, которые необходимо изучить . Например, вампирский особняк, расположенный рядом с деревней, превратит ее жителей в кровожадных зомби. Чем сильнее враги, тем выше риск смерти, но также и шанс получить лучшую награду и больше опыта. Создавая наш мир, мы должны все это учитывать.
Второй тип карт — это разные типы местности, но на этот раз герой воспользуется этим. Также нужно хорошо подумать, где их разместить. Например, горы дают дополнительную жизнь, но этот бонус увеличивается, если они находятся рядом с другими горами или скалами. С другой стороны, луга дают больше сырья, если расположены рядом с местом, которое не является лугом. Доступное пространство явно ограничено, поэтому неплохо иметь хороший план здания.

Сколько жанров у нас уже есть? Неплохо, а? Что ж, вы можете добавить в список еще один, потому что Loop Hero — это тоже roguelike, а точнее его «облегченная» разновидность . После смерти или когда мы решаем закончить экспедицию, мы возвращаемся в наше поселение, теряя все снаряжение и опыт, но сохраняя ресурсы. Их можно использовать для развития деревни и открытия новых карт, предметов и классов персонажей.
И я думаю, что это все. Так выглядит Loop Hero . Хотя все это кажется очень сложным, освоить базовую механику очень просто, когда вы начнете. Все элементы настолько хорошо сочетаются друг с другом, что после 15 минут, проведенных с игрой, все становится понятным и образует логическое целое. Целое, которое кажется очень подверженным всевозможным модификациям.
Loop Hero идеально подходит для нового и популярного игрового жанра. В будущих играх этого типа, например, могут быть расширены боевые действия и не будет полной автоматизации. Они могут больше сосредоточиться на создании мира и взаимоотношениях между зданиями, создавая нечто вроде упрощенного фараона . Игра также отлично подходит для телефонов. Как насчет Garden Hero ? Игра про огород и борьбу с вредителями, которые атакуют наши растения? Я надеюсь, что четверо россиян из Four Quarters быстро станут образцами для подражания, потому что их изобретение имеет огромный потенциал. Однако, даже если этого не произойдет, у нас все равно будет всегда оставаться оригинальный Loop Hero . Игра, которая затягивает, как болото и, как прошлогодний Аид, не дает вам перестать играть.
Майкл Чвистек | Gamepressure.com